美国科学家刚刚发现病毒或已经在美国传播六周了

就在几个小时前,美国一位研究新冠病毒基因的科学家得出了一项惊人的发现…..

这位科学家名叫Trevor Bedford,是美国华盛顿州大学流行病学部的一位副教授。他曾因为参与分析过1月19日美国出现的第一例新冠病毒感染者的病毒样本基因,而被美国《纽约时报》和英国《金融时报》报道过。

目前,美国《纽约时报》也已经跟进报道了此事,称新冠病毒很可能已经在美国华盛顿州传播数周了。

而就在北京时间今天下午,Trevor Bedford在他的个人社交账号上公布了一个惊人的发现。

Project Acoustics:由微软Research开发了十多年,Project Acoustics准确地模拟了混合现实和游戏中的声音传播物理,如今已被许多AAA经验采用。它在模拟波浪效应(如在复杂场景几何中衍射)而不会给CPU造成压力的情况下独树一帜,从而提供了更加身临其境且逼真的听觉体验。

越是面对风险挑战,越要抓好民生。从根本上说,无论是防控疫情,还是保障菜价稳定,抑或是解决特殊群体生活保障,目标和目的都是一致的。在现实中,防疫阻隔既是为了广大民众,也需要广大民众积极配合支持;有了广大民众的积极配合支持,防疫阻隔就能更好更快地实现,防疫的进一步向好,又更能得到民众衷心拥护。所以,在这场重大考验面前,一定要把保障民生与推动现实工作紧密结合起来,决不能割裂开来。当然,在某一个阶段、某一个关口,处理问题会有缓轻急重,这一点大家都能理解。但决不能以此为借口怠慢民众需求、甚至忽视民众需求。

从当前来看,要紧紧抓住当前湖北省和武汉市人民群众最关心的利益问题,既尽力而为,又量力而行,一件事情接着一件事情办。要不断创新公共服务提供方式,按照特事特办、急事急办等原则,全力满足当前湖北省和武汉市民众最紧迫的民生诉求,解除防疫前线的后顾之忧。

而且从该报的报道来看,当地感染规模甚至可能已经处在了150人至1500人这个区间……

“我相信我们可能已经在面临着华盛顿州的新冠病毒疫情暴发的情况了,但由于之前病毒的检测标准卡得太死,只会检测去过中国的人,所以才一直没被发现,”这位科学家写到。

智能交付:微软面向开发人员的技术,可减少游戏安装量。智能交付使开发人员能够仅安装所需的游戏部件,从而最大程度地减少了需要安装或下载到SSD的内容量。

可变速率阴影(VRS):可变速率阴影可通过将最需要的着色器工作集中在最不明显的区域来减少GPU的工作,从而提高GPU效率。

RDNA 2:Xbox Series X中的定制设计处理器利用了RDNA 2,这是AMD合作伙伴提供的最新的下一代图形体系结构。RDNA 2在性能和效率以及下一代图形功能(例如硬件加速的光线跟踪和可变速率阴影)方面都取得了重大进步。 

这位网友无可奈何的表示:“又发现了游戏中的一个bug,但至少这一个是有趣的。”

DirectStorage:DirectStorage是一个全新的输入/输出系统。他是一个全新的,专门为游戏而设计,以释放SSD的全部性能和硬件解压缩。它是构成Xbox Velocity体系结构的组件之一。现代游戏会在后台执行资产流传输,以在您玩游戏时连续加载世界的下一部分,DirectStorage可以将这些输入/输出操作的CPU开销从多个核心减少到仅占单个核心的一小部分;从而释放出大量的CPU能力,使游戏可以花在更好的物理效果或场景中更多的NPC等领域。

动态延迟输入(DLI):为减少XSX的延迟而进行的另一项创新是动态延迟输入。借助此功能,开发人员可以更准确地将玩家的输入与游戏的模拟和渲染循环同步,甚至可以进一步减少玩游戏时的输入延迟。

GPU工作创建(GPU Work Creation):Xbox Series X为GPU工作创建添加了硬件,固件和着色器编译器支持,从而为GPU提供了强大的功能,无需任何CPU协助即可有效处理新的工作负载。这为开发人员提供了更高的灵活性和性能,以实现他们的图形视觉。

硬件加速的DirectX光线追踪(DXR):通过改善照明,阴影和反射以及更逼真的声学和空间音频,光线跟踪使开发人员能够创建物理上更准确的世界。Xbox Series X首次在游戏机中包含对高性能,硬件加速的光线跟踪的支持。Xbox Series X使用定制设计的GPU,该GPU利用了AMD合作伙伴的最新创新技术,并与开发DirectX Raytracing的同一团队合作构建。开发人员将能够使用PC或更高版本上的相同技术来提供令人难以置信的沉浸式视觉和音频体验。

自1月23日离汉通道封闭以来,湖北省和武汉市广大民众响应防疫号召,“宅”在家中。随着小区封闭式管理、公共区域管控、应急交通保障等防疫措施快速落地,部分群众的日常生活确实受到一定影响。这些诉求从日常生活中来看,大体可以概括为几方面,比如希望菜价能便宜点,希望老人、婴幼儿的生活物资更有保障;希望其他疾病的买药看病需求能得到满足;希望特殊群体、边缘群体的生活得到保障;希望社区加强排查和消杀工作,等等。这些都是正常的民生需求。

快速恢复:由技术功能和Xbox Series X中创新的Xbox Velocity体系结构提供支持的一项新功能,快速恢复使播放器可以在多个游戏之间无缝切换,并从上次中断的位置立即恢复播放。

(截图来自美国华盛顿大学官网)

(图为美国华盛顿州当地媒体在北京时间2月29日报道当地新确诊的病例)

他说,他通过对美国华盛顿州斯诺霍米什县(Snohomish County)一位昨天新确诊患者的病例进行分析,发现这名北京时间2月29日被确诊的年轻病患所感染的新冠病毒,很可能是从1月19日美国首个确诊病例所感染的病毒那里,进化而来的。

(图为《新英格兰医学杂志》介绍1月19日美国本土确诊的首个新冠病例)

向下兼容:我们承诺过在Xbox系列中向下兼容的功能,玩家可以在旧Xbox主机上的一切宝贵“财产”都能移动到新主机上,并且在XSX上因为更快的读取速度和硬件性能,你将感受到全新的游戏体验。

因此,Trevor Bedford表示,他认为这可能意味着新冠病毒早在1月19日时,就已经在美国当地的社区里传播开来了,这种传播恐怕已经发生了6周之久。

Xbox Velocity体系结构:Xbox Velocity体系结构是我们为Xbox Series X创建的新体系结构,用于解锁控制台开发中从未见过的新功能。它由四个组件组成:我们的自定义NVMe SSD,专用的硬件解压缩模块,全新的DirectStorage API和采样器反馈流(SFS)。定制硬件和深度软件集成的结合使开发人员能够从根本上改善资产流并有效地增加可用内存。它将带来前所未有的丰富和动态变化的游戏世界。

他还认为,华盛顿实际的感染病例人数,可能已经有“小几百人”。

值得一提的是,尽管Trevor Bedford也在他的帖子里提出了另一种可能性,即1月19日美国首个确诊病例的病毒在基因上与2月29日新确诊病例的病毒相似,或许只是一种“巧合”,但他表示这种“巧合”的出现“不太可能”。

采样器反馈流(SFS):Xbox Velocity体系结构的一部分,SFS是Xbox Series X硬件的一项功能,该功能允许游戏以精细的粒度仅将GPU场景所需的部分纹理加载到内存中,根据需要。这样可以大大提高纹理的内存利用率,这非常重要,因为每个4K纹理都占用8MB的内存。因为它避免了将不需要的纹理部分加载到内存中的浪费,所以它是物理内存量和SSD性能的有效2倍或3倍(或更高)乘数。 从SDR到HDR的转换 –使用Xbox Series X,现有的Xbox游戏(包括ID Xbox程序中的最新游戏)将不具备本机HDR支持,将得到下一代解决方案。Xbox Series X能够利用创新的HDR重建技术来增强现有的SDR游戏,而无需开发人员的工作,也不会影响可用的CPU、GPU或内存资源。

可变刷新率(VRR):可变刷新率是HDMI 2.1的新增功能,它使有能力的显示刷新速度与控制台渲染图像的速度一样快,从而消除了撕裂,增加了平滑度并减少了延迟。

此前,国际权威医学期刊《新英格兰医学杂志》的一篇论文显示,那位于1月19日确诊的美国本土首个新冠病毒感染病例,在发病前曾有过武汉旅行史。但更值得注意的是,他在从武汉回到美国后,也居住在“2月29日出现了新确诊病例”的斯诺霍米什县。

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DirectML:Xbox Series X支持使用DirectML(DirectX的组件)进行游戏的机器学习。微软的DirectML技术是一套微软的深度学习框架,能实现类似DLSS的效果。得益于XSX的强大硬件,机器学习可以改善很多方面,例如使NPC变得更加智能,提供更加逼真的动画以及极大地改善视觉质量。

硬件解压缩:硬件解压缩是Xbox Series X引入的专用硬件组件,它允许游戏在SSD上占用尽可能少的空间,同时消除了通常与运行时解压缩相关的所有CPU开销。当以全固态硬盘性能运行时,它可以将解压缩的软件开销从三个以上的CPU内核减少到零个,从而为游戏释放了相当大的CPU能力,从而可以花在更好的游戏玩法和更高的帧率等领域。硬件解压缩是Xbox Velocity体系结构的组件之一。

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